Il 15 dicembre ha avuto inizio il progetto “BRinging STEM into Active agINg” (BRAIN), nel contesto del programma europeo Erasmus+, del quale SYDIC è partner e responsabile dello sviluppo di specifiche aree tematiche.

Il progetto avrà una durata complessiva di 2 anni e coinvolgerà la popolazione adulta, in particolare nella fascia della terza età, in percorsi di approfondimento delle tematiche STEM attraverso modalità di apprendimento non formali; obiettivo è quindi divulgare un approccio scientifico e consentire alle persone coinvolte di diventare a loro volta dei soggetti in grado di diffondere tali tematiche tra la loro comunità territoriale, perseguendo quindi una finalità anche di inclusione sociale.

Nei 24 mesi di progetto sarà definito un modello formativo e dei contenuti specifici sulle tematiche STEM, prevedendo la realizzazione di case study ispirati alla vita quotidiana che facilitino la comprensione dell'importanza delle applicazioni e implicazioni scientifiche. Sarà inoltre realizzata una "game app" per facilitare la diffusione di tali concetti, facendo leva sull'approccio della gamification per divulgare le tematiche STEM.

Tra le tante attività, SYDIC avrà in particolare la responsabilità di definire il toolkit con tutti i case study, che saranno realizzati presentando situazioni tipiche in cui le diverse implicazioni scientifiche saranno presentate con un approccio tipico della system dynamics.

In lavorazione

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